Krysser Veien på Kasino Banen

: En Analyse av Crossy Road som Spilletema

I moderne spilleteknologi har vi sett fremme til en rekke innovasjoner i spilldesign og gameplay. Ett slikt eksempel er det populære mobilespelet Crossy Road, som ble lansert i 2014 av studiet Hipster Whale. Mens dette Crossy Road speilet opprinnelig hadde en helt annen tema enn kasinoer eller spilleautomater, har den senere utviklingen åpenbart ført til at spillidéen er blitt inspirasjon for flere spill som kombinerer denne type gameplay med moderne spillekategorier.

Hva er Crossy Road?

Crossy Road kan beskrives som et klassisk side-skroller, hvor målet er å krysse gaten (cross the road) så raskt og effektivt som mulig. Spilleren kontrollerer en skikkelse i løpeskikkelser på en sterkt sammenhengende bakgrunn, med andre skikkelser (kjøretøy eller gående/ kjørende personer) som skal unngås. Grunnen til å krysse gaten er først og fremst fordi spilleren ønsker å nå en bestemt mål, antakeligvis på den andre siden av veien.

Hvordan fungerer konseptet?

Spillidéens grundfunktion ligger i et kombinasjonsspill av eksponering og timing. Hver skikkelse på bakgrunnen har en egen hastighet, størrelsesorden (avhengig av hvordan de oppfører seg) samt noen ganger andre egenskaper som bidrar til å endre denne funksjonalitet for spillere i det hele tatt. Disse skikkelsene beveger seg på en nøye planlagt måte, og hver gang spilleren tar et sprang eller en liten sekvens med noen små steg (nødvendig avhengig av situasjonen), øker hastigheten noe etter hvert. Spillet forventes å være kortvarig i den forstand at man ofte må forsiktig gjøre sitt beste på raskeste mulige tidspunkt, og spille tiden ut så godt som det er tenkelig.

Kasino-temaet

Crossy Road ble senere brukt som idé inspirasjon til nye spill. Et av de mest kjente eksemplene er «Las Vegas» i kasinotemaen, hvor spillerne har mulighet til å krysse gaten på Las Vegas Boulevard med en person karakter (hvor sjansen til et løp uten forstyrrelser er større enn noen sinne). Spillet forsøker også å etterligne det moderne nye bybildet i Las Vega. Hva som ofte kan være problematisk, da det gjør innslag av reklame mer vanlig og skildrer personer på gaten så de ikke ligner utrolig mye eldre tidsepoke-skikkelser (og spillet er noenlunde realistiske), i andre situasjoner vises karakterene med et bredere ansikt. Dette forsøker å forenkle spillerens spill og tilby en mer sammenhengende skildring av gaten.

Typologier

Denne nye tidsalderen har ført til flere nye spillidéer inspirert av Crossy Road, hvor noen er mye flere utvidelser eller versjoner enn andre. Eksempler herom er: Casino World – et casino-spill med forskjellige spilleautomater og spillet Crossroads som også er en side-skroller hvor man kanskje må unngå hva det innbetalte objektive forutsetter kan å være gjort på noen steder utenfor veien. Andre eksempler inkluderer «Grand Vegas Slot Games» – et spill med utvidelser som kombinere spilleautomater med Crossy Road gameplay.

Innholdsbeskrivelse

Crossy Road og dens innflytelse har ført til en ny, innovativ type av spellemiddel for voksne. Dette åpner opp muligheter både i den positive, men også i den negative vekten; da spillet med sin design kan være mye mer effektivere enn noen kunne tro på først. Det er noen som kan mene at det fremmer uro i menneskets psyke når spillidéen har inspirert nye spill innenfor flere kategori og temaer, men det er også mange som venter opp til spillet med åpnet blikk.

Etterlevelse

Kasino-banen er forventet å være mye mer underholdende enn noen kunne tenke seg. Dette skyldes et kombinasjon av ny spillidé, den teknologisk innstøtting og det moderne design som trosser hvordan andre spilleautomater har utviklet seg i tidene. Crossy Road er blant annen meget effektiv fordi mange konsolens spillere noen gang ønsker å følge hva disse nye spillidéne (Cross Roads, Las Vegas og Casino World) kunne bli.

Hvordan fungerer det i praksis?

I samtiden er Crossy Road et av de mest utbredte spillet med innflytelse på dette området. Spillere kanskje også noen ganger vil komme til å se bort fra spillidéens begrunningspiller selv, og spørsmålet her er hva som skjer dersom man setter i stand et nytt spill av den sorten? Hvordan ville menneskene være på dette området etter de har sett at det nye kasino-spillet har inspirert andre spillere til å utvikle deres egne, uavhengige spilleidéer?

Vanlige misforståelser

Dersom noen noen gange kunne tenke seg hvor vanskelig eller vanskelig spill idéen var før man begynte, skulle en etter dette kunne fortelle at de har tilbakeligende erfaringer fra nye spill.

Crossy Road er et eksempel på hvordan moderne teknologi og spillekategorier kan kombineres i ny måte. I sammenheng med dette er det flere utvidede versjoner av denne ideen, hvor noen blant annet søker å kombinere klassiske kasser automat spill og moderne grafikk eller andre fysiske forutsetninger til et nytt spillidé fra Crossy Road som har inspirert nye spill.